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    • 【超大型攻略】晶核COA全職業裝備選擇攻略,武器防具首飾回路徽記全都有

      2023-07-28 19:47:59 來源: 嗶哩嗶哩

    各位玩家好,我是雪夜,目前在失落荒野1服,歡迎大家來找我擊劍。

    在看攻略前,我們先來認知一下游戲里各種屬性意味著什么,


    (相關資料圖)

    序章:屬性說明

    我暫時把各種屬性分為基礎屬性,基礎屬性加成系數,以及額外加成系數,方便大家理解。

    基礎屬性:物魔攻,假設為1000

    基礎加成系數1:力智,每1000提升物攻100%,假設為4000力量,物攻則為4000

    基礎加成系數2:屬強,每220提升傷害100%,假設有220屬強,在不計算防御的情況下,能打出8000傷害。

    基礎加成系數3:百分比物攻魔攻,若沒有無視防御攻擊則每30%提升傷害30%,由于無法加成無視防御攻擊部分,實際要打折不少。

    額外加成系數1:傷害提升(黃傷),每30%提升傷害30%,

    額外加成系數2:附加傷害(白傷),每30%提升傷害30%,

    額外加成系數3:暴擊傷害,每30%提升傷害30%,

    額外加成系數4:技能傷害,每30%提升傷害30%,

    穿透或減防御:需要根據怪物防御值計算,怪物防御越高收益越大,減防百分比越高收益越高,參考毒奶粉團本,10%的減防傷害加成大概10%,40%的減防傷害加成大概80%~100%,100%減防傷害加成500%~700%,

    強化加的無視防御物魔攻:不受基礎加成系數影響,但是受額外加成系數影響.

    邊際效應:1.各屬性互為乘法,無邊際效應,比如你1000傷害,黃傷提升30%,爆傷提升30%,那么傷害是1000**=1690,實際提升69%傷害。

    2.同屬性互為加法,有邊際效應,且數值越大提升越小,假設你基礎物攻1000,力量為1000,攻擊提升100%,那么你的物攻有2000,你把力量提升到2000,攻擊提升又100%,物攻則為3000,3000實際比2000多50%的傷害。假設你力量有8000,物攻則是8000,這時候再提升1000力量到9000,物攻則是9000,比8000提升%,其他系數也是一樣。數值越大價值越低。

    另外特別注意:無視防御攻擊不受物攻,百分比物攻,力量,屬強加成,所以這些屬性也會被你的無視防御攻擊邊際,普通玩家不用在意,神豪玩家要注意一下,如果你無視防御攻擊占比都50%了,目前武器最強徽記10%物攻的,實際效果要被削落一半,所以神豪玩家可以優先選擇可以加成無視防御攻擊部分的屬性,爆傷,技傷,黃傷之類的。屬強,物攻之類的優先級別降低。

    屬性建議:

    0.物攻魔攻:基礎屬性,主要由武器+其他裝備、冒險團之類提供的,固定數值的物攻除以你當前的基礎物攻就能算出提升百分比,比如你基礎物攻已經有1000了,有個裝備+了80,那么提升幅度為80÷1000=8%,不加成無視防御攻擊。

    1.力智:晶核作為一個沒有奶的游戲,力智的獲取難度較高。毒奶粉的加成系數是每250提升100%,這點和晶核不一樣。

    2.屬強:屬強獲取難度較高,每22屬強就能獲得10%的傷害加成,11屬強是5%,游戲前期不用太在意邊際效應,

    3.黃傷:獲取難度中等,根據自身以及未來屬性,來考慮選擇,

    4.白傷:獲取難度極高,幾乎無邊際,是百分之多少就是多少,屬性白傷受屬強加成,比如5%的附加火傷,22屬強下是%,44屬強下6%,88屬強下%.。。

    5.暴傷:晶核中獲取難度最低的屬性,自帶50%的基礎,由于采用同爆傷就是加法的的原因,先天邊際效應,無任何爆傷裝備情況下,提升10%的爆傷實際提升%傷害,面板爆傷破百后,提升10%的爆傷等于提升5%,所以在屬性選擇上一定要注意邊際效應,根據自身已有的爆傷來計算提升量。

    6.技傷:獲取難度中等,

    7.百分比物魔攻:獲取難度較高,基本提升多少百分比,傷害也是提升多少百分比。但是不加成無視傷害部分。

    8.穿透/減防:百分比數值越低收益越低,但是數值越高,或者搭配其他減防隊友收益反而會高很多。

    9.無視防御物魔攻:毒奶粉已經淘汰的屬性,全靠強化獲得,不受力量智力,屬強以及百分比物魔攻等基礎屬性影響,氪佬優先選擇這三個屬性之外的加成屬性收益更高。

    第一章:防具選擇

    我們先來看終極防具魔棋套裝:

    之后的表格防具順序都是:胸甲,褲子,頭盔,手套,鞋子哦

    第二章:首飾左右槽選擇

    大部分職業暴擊不夠的話可以優先選擇本命首飾堆暴擊。未來會開放首飾和左右槽升級。

    第三章:武器選擇

    目前畢業武器的選擇就兩把,至于選哪把,我們首先來計算下差別下的得分。

    屬強武器可以獲得44點屬強,不計算邊際效應的情況下得分是20%,加分項是附帶最高屬強的屬性攻擊。可以不打屬性攻擊徽記,或者不吃屬性攻擊藥。徽記打10%雙攻。

    110屬強下邊際下得分:%

    爆傷武器10%的爆傷,堆滿的情況下連擊50次額外獲得15%,總共25%爆傷,不計算邊際效應情況下得分%。1-60級主動技能+1這個還是很有用的,小技能提升大概2~3%,一二覺提升8%~10%,還額外減一覺CD和加傷害,這里我們給算加分5%,那么得分是:%。

    100%面板爆傷下邊際得分:18%

    缺點是沒有屬性攻擊,不吃屬性攻擊藥的話就得打18屬強和屬性攻擊的徽記,自帶屬性攻擊的職業或者使用圣祈2可以避開這個缺點。

    我的推薦是在可以回避屬性攻擊這個問題上優先選擇爆傷武器,畢竟爆傷還能加成強化加的無視防御攻擊,屬強不能。

    第四章:回路選擇

    武器首飾和上下衣都沒得選,頭盔手套鞋子缺暴擊的選暴擊,不缺暴擊的選爆傷。

    左右槽優先選擇技傷,除非你普攻占比大比如賞金可以選屬強。

    第五章:徽記選擇

    若是選擇無赦套畢業,胸部可以打%的穿透。

    若有數據錯漏,歡迎留言補充。

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